velog 블로그에서 tistory로 이전한 데이터 입니다. 2020-10-26 들어가기 Jest는 javaScript 테스트 프레임워크다. 가볍고 쉬우며 뛰어난 mock function을 지원해서 많이 사용하는 것 같다. 더군다나 facebook이 만들었으니 react, node.js를 사용하는 개발자들에겐 거의 빠지지않을 툴일 것이다. 오늘 test case를 작성하고 검사하는데 axios에서 mocking이 적용이 잘 안되서 적어두면 나중에라도 도움이 될 것 같아서 적어본다. 사용기 보통은 공식문서에서 참고해 개발하면 쉽게 따라할 수 있지만 생각보다 잘 안되는게 axios를 mocking할 때, 흔히 하는 실수들이다. 크게 보면 두가지 경우라고 볼 수 있다. axios를 import해서 사용할 때,..
velog 블로그에서 tistory로 이전한 데이터 입니다. 2020-10-11 Object에 Property를 설정할 때 아래와 같은 경우가 일반적이다. 1) Key가 number일 때, const obj = {}; for(let i = 0; i < 100000000, i++) { const key = i; obj[key] = i; } 2) Key가 String일 때, const obj = {}; for(let i = 0; i < 100000000, i++) { const key = 'key_' + i; obj[key] = i; } 걸린 시간 부분만 보면 차이가 73배(CASE2 / CASE1) 라고 보인다. 이건 자바스크립트 객체가 저장될 때, 어떤 방식으로 저장되는지 알면 좋을 것 같..
velog 블로그에서 tistory로 이전한 데이터 입니다. 2020-09-30 1. 도입 github에서 AXIOS의 Relative URLs 관련해서 issue 이야기를 나누다가 한번 정리할 필요가 있다고 생각이 들었습니다. W3에 나온 5 HTML and URLs를 참고해서 적어보게 되었습니다. 5.1 Uniform Resource Locators(URLs) 대부분의 리소스들(HTML, 이미지, 비디오, 프로그램 등)이 URL 형식에 따라 경로를 가집니다. URLs는 일반적으로 3가지로 구성됩니다. 리소스에 액세스하는 데 사용되는 프로토콜을 식별하는 체계입니다. 리소스를 호스팅하는 컴퓨터의 이름입니다. 경로로 제공된 리소스 자체의 이름입니다. 예시) http://www.w3.org/TR/WD-htm..
velog 블로그에서 tistory로 이전한 데이터 입니다. - 2020-09-20 콘웨이 법칙이란? 시스템은 조직의 모습을 반영한다. “organizations which design systems … are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations.” 콘웨이 법칙은 팀간 커무니케이션 구조, 서비스를 위해서 어떠한 과정과 절차가 있어야하는지 스스로 생각하게 해주는 법칙이다. 반면에 조직 커뮤니케이션 구조가 복잡하다면 시스템에 반영을 하게 되고 결국 더 어렵게 만든다는 관점도 존재한다. 나같은 경우 "구름"에서 사내 프로그램을 만들면서 효율적인 업무 추구를 지향하..
velog 블로그에서 tistory로 이전한 데이터 입니다. - 2020-09-20 디미터의 법칙이란? 소프트웨어 개발 가이드라인 중 하나 최소 지식 원칙 모듈 사이 결합도를 줄여 코드 품질을 높이자 아래 예시를 보자, Class 남자 { public String 데이트_코스_고르기(여자 여자친구) { if(여자친구.배.비어있다) { return 식당; } else { return 수족관 } } }여기서 "여자친구.배.비어있다"에 주목하면 남자가 여자친구의 배가 비어있는지 확인하는데 배가 Object에서 int로 바뀐다면? 여자친구 class가 수정될 때, 남자도 함께 수정해야된다. 디미터의 법칙에는 규칙이 있다. 규칙은 위키에서 확인하자. 원칙으로는 잘 설명하기 어려워 코드를 직접보면, Class 남자..
velog 블로그에서 tistory로 이전한 데이터 입니다. - 2020-9-20 1. 파레토 법칙(Pareto principle) 파레토 법칙은 80:20 법칙으로 알려져있는데 전체 결과의 80%가 전체 원인의 20%에서 일어나는 현상을 말한다. 이 법칙은 통계, 품질관리 등 여러 곳에서 사용되지만 나는 개발자니까 소프트웨어 측면으로 말해본다. 개발자마다 20:80 법칙을 바라보는 시각과 사용하는 용도가 다르다. 다른 개발자분들은 어떻게 생각하는지 찾아봤을 때, 개발자 1 엔터프라이즈용 개발을 할 떄, 고객의 요구사항에 맞춰 구축한다고 할 때, 소프트웨어 자체 결함보다 고객 관점이 잘못되어 있거나 조직의 비 논리적인 관행 등으로 프로세스가 잘못되어 있는 경우가 많았다고 합니다. 프로세스가 잘못되어 있는..
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